摘要:為因應未來的擴增實境與虛擬實境(augmented and virtual reality)應用,將促使5G網路必須處理複雜與龐大的流量需求,因此ATIS在新發表的白皮書(5G
Reimagined: A North American Perspective (Issue 2))中討論擴增實境與虛擬實境(augmented and virtual reality)會如何影響5G網路的效能,並提出解決方案。虛擬實境與擴增實境除了娛樂應用外,也有其他專業領域的應用,因此ATIS針對這些應用方案對5G網路的延遲(latency)與使用頻寬(bandwidth)的影響提出改善方法。此白皮書更進一步提供網路的最佳化使用者經驗(Optimized User Experience)評估,而完整的最佳化使用者經驗(Optimized User Experience)需求的細節將在2017年最後兩季所發布的白皮書中討論。
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